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c++ - 避免双重包含 : Preprocessor directive vs. makefile

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Windows 检查字符串包含另一个不起作用

如果不存在,我有这个批处理文件来附加一个环境变量setLocalEnableDelayedExpansionsetechooffsetenvPath=%PATH%setcomPath=";D:\Package\Libraries\Lib"ifx%envPath:comPath=%==x%envPath%(setxPATH"%PATH%;D:\Package\Libraries\Lib"/M)pause但它不工作,并说这次文件是意外的我是根据Batchfile:Findifsubstringisinstring(notinafile)写的 最佳答案

windows - 避免让 MSI 进入兼容模式 "Previous version of Windows"

我有一个32位应用程序的安装程序包(使用MakeMsi构建,最初是为WindowsXP而简单维护的),它无法在现代(64位)Windows系统上注册COM服务器(7、8,10).这是我在尝试正常安装MSI时看到的:ApplicationErrorExceptionEOleSysErrorinmodulexyzat000F0B01.ErroraccessingtheOLEregistry.如果我将MSI置于兼容模式以前版本的Windows,COM服务器会成功注册。由于“它正在工作”不知何故,到目前为止我没有投入太多时间来探索原因。但最后,我厌倦了一次又一次地记住我们的客户(有时也是我)这

c++ - 正确使用 Windows 控制台 API 的 CHAR_INFO 结构

控制台函数的WindowsAPI部分wincon.h定义了一个数据结构CHAR_INFO如下:typedefstruct_CHAR_INFO{union{WCHARUnicodeChar;CHARAsciiChar;}Char;WORDAttributes;}CHAR_INFO,*PCHAR_INFO;所以我们有一个8位和16位字符的并集,分别表示ASCII和Unicode字符。通常,如果你必须处理C中的union,你会标记union,即存在一个额外的字段,指示正在使用union的哪个字段。这里不是这种情况(Attributes用于不同的东西),所以我想知道如何正确使用这种数据类型的值

c++ - 在 Windows (C++) 的 dirent.h 中找不到 seekdir()

我实际上正在做一个项目,我必须浏览目录,为此我正在使用dirent.h库,因为我不想为此使用Boost。因此我找到了这篇文章invisualstudio2010or2008导致这里http://www.softagalleria.net/dirent.php我在哪里下载并安装了dirent.h。所以安装了dirent.h,我使用opendir、readdir等基本函数没有问题,但是当我想使用seekdir()函数时,它似乎不存在于库中,所以我进入dirent.h来验证我的假设并且(感谢Ctrl+F)确实缺少seekdir。我是不是错过了什么,或者我必须找到一个技巧来获得这个功能....

windows - GNU Make - 如何添加时间戳输出(最小化 makefile 修改)

我想更好地了解我的构建作业指标,但不幸的是,make本身并不输出时间戳。如果我运行make--print-data-base,对于给定的目标,它会输出一行#Lastmodified2016-08-1513:53:16但这并没有给我持续时间。问题有没有办法在不修改每个目标的情况下获得构建目标的持续时间?一些目标位于生成文件中,这些生成文件是在构建期间生成的,因此修改它们的配方是不可行的。可能的解决方案我可以implementapre-andpost-recipeforeverytarget并以这种方式输出时间戳。鉴于这是并行make,这是个好主意吗?显然,为每个目标调用前后配方会增加构建

javascript - 避免为所有项目一遍又一遍地下载 Node JS 模块

我正在学习NodeJS和Electron应用程序开发,目前我使用的每个示例应用程序都让我运行命令npminstall,这导致node_modules下载到项目文件夹。这会导致大量磁盘使用,因为许多应用一遍又一遍地使用相同的Node模块。有没有办法将所有项目所需的所有Node模块安装到一个中央位置,并使它们都使用这1个模块源?更新我的另一个问题。如果我正在构建的Electron应用程序被打包为可安装的.exe文件。当应用程序在其他用户PC上运行时,他们是否能够打包这些全局Node包所需的功能? 最佳答案 有两种安装npm包的方法:本地

c - 为什么是 'binary access meaningless on UNIX systems' ?

这个问题在这里已经有了答案:Differencebetweenfileswritteninbinaryandtextmode(7个答案)关闭6年前。我正在根据K&R手册学习C。我知道(并读到)fopen调用中的“b”表示二进制访问。该书接着说,这(二进制访问)在UNIX系统上毫无意义。推断是在Windows上有意义。我的问题是,为什么Windows会区分文本和二进制文件,而UNIX却不会。还有,有什么区别?我发现了一些接近回答它的东西,但仍然不太令我满意:Isthereanydifferencebetweentextandbinarymodeinfileaccess?http://pe

windows - 使用 set/p 更新批处理脚本的变量始终包含最后一个值

我正在尝试使用set/p命令在循环中调整Windows批处理变量。键盘输入后变量仍然包含旧值。我读过通过set/p设置的变量只有本地范围。但我不明白“本地”在这里的真正含义。@echooffsetlocalEnableDelayedExpansionseta=4echoInitalA:%a%:LoopLabelMODE|find%a%>nul2>&1IF%ERRORLEVEL%NEQ0(set/p"a=enternewa:"echoa=%a%gotoLoopLabel)输出是:InitalA:4enternewa:5a=4enternewa:6a=5enternewa:7a=6有没有人

c - 无法读取 C 中的 UNICODE 文本文件

(我查看了以前的帖子并尝试了他们的建议,但无济于事。)我正在尝试读取仅包含日文字符的文件。该文件如下所示:当我尝试读取它时,控制台中没有任何输出显示,并且在调试时,读取缓冲区只是垃圾。这是我用来读取文件的函数:wchar_t*ReadTextFileW(wchar_t*filePath,size_tnumBytesToRead,size_tmaxBufferSize,constwchar_t*mode,intseekOffset,intseekOrigin){size_tnumItems=0;size_tbufferSize=0;wchar_t*buffer=NULL;FILE*fil

c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye